id Название Эффект
skill_assault Нападение Дружественные существа наносят +{0}% урона обычными атаками.
skill_protection Оборона Дружественные существа получают –{0}% урона от обычных атак.
skill_leadership Лидерство Герой получает +{0} к боевому духу.
skill_luck Удача Герой получает +{0} к удаче.
skill_economy Экономика Ежедневно приносит +{0} золота.
skill_logistic Логистика +{0}% очков движения по глобальной карте.
skill_enlightenment Проницательность Герой получает +{0}% опыта.
skill_sorcery Волшебство +{0}% магического урона.
skill_magic_day Магия дня Герой может изучать заклинания дня {0}‑го ранга.
skill_magic_night Магия ночи Герой может изучать заклинания ночи {0}‑го ранга.
skill_magic_space Арканная магия Герой может изучать арканные заклинания {0}‑го ранга.
skill_magic_primal Первородная магия Герой может изучать первородные заклинания {0}‑го ранга.
skill_battlemage Боевая магия Атака и защита дружественных существ повышаются на {0}% от силы магии и знаний героя соответственно.
skill_resistance Сопротивление Дружественные существа получают –{0}% магического урона.
skill_diplomacy Дипломатия Герой получает шанс убедить нейтральную армию присоединиться к нему за золото (не сражаясь с ней).
skill_mastery Мудрость +{0}% к максимальной мане.
skill_scouting Разведка Герой получает +{0} к радиусу обзора.
skill_formation Боевой порядок Ожидая в бою, дружественные существа получают +{0}% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +{0}% к защите.
skill_summoner Призыв аватара Новое боевое заклинание: призывает на поле боя аватара, характеристики которого зависят от силы магии и знаний героя.
skill_siege Осадное дело Залп катапульты наносит +{0} урона.
skill_tactics Тактика Увеличивает область расстановки в тактической фазе на несколько рядов: до {0}.
skill_trainer Вербовка +{0} к приросту существ 1‑го ранга во всех ваших городах.
skill_wisdom Чародейство Герой может использовать книгу магии в бою на один раз больше. При каждом использовании стоимость заклинаний повышается на {0}%.
skill_battle_artistry Ратное дело Удар героя наносит +{0} базового урона.
skill_faction_humans Праведность <i>Все смерти в бою вершатся во имя героя!</i> Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на {0} на протяжении одного раунда. Эффект суммируется.
skill_faction_undead Некромантия После победы в бою {0}% здоровья убитых противников преобразуется в дружественную нежить. Это равномерно увеличивает все отряды нежити в армии героя, не создавая новых.
skill_faction_unfrozen Причастие к Бездне Герой получает +1 к Причастию при победе в бою (но не более {0}). Каждое утро Причастие сокращается вдвое. +{1}% существ Раскола до конца боя за уровень Причастия.
skill_faction_demons Призыв роя Раз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет {0}% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.
skill_faction_dungeon Сила Триумвирата Раз за раунд позволяет герою выбрать одну из трёх боевых стоек. Каждая стойка даёт +{0} к одной из характеристик героя.
skill_faction_nature Шёпот стихий Генерирует заряды концентрации в начале боя: {0}.