В Главном меню выбрать Дополнительно → Редактор карт.
Внутри интерфейса редактора нажать на клавишу “New”.
В открывшемся окне выбрать желаемый размер карты и нажать на зеленую клавишу “Create” внизу окна.
❗ В текущей версии редактора указываемые здесь название и описание НЕ ИМЕЮТ значения. Вместо этого они определяются позже — при первом сохранении и в ходе донастройки.
Сразу после появления новой пустой карты нажать на клавишу “Save As” — сделать первичное сохранение.
❗ Файл карты **your_map_name**.map ****не появится в папке игры (т.е. карта не будет не будет существовать), пока не будет сделано первичное сохранение.
В открывшемся нажать на зеленую клавишу “Save As” внизу списка. Опционально можно предварительно открыть другую подпапку внутри списка. Чтобы сохранить карту не в общей папке. Но ее нужно будет открывать каждый раз там же.
<aside> 💡
Уведомление “MAP SAVED”, появляющееся в центре экрана, означает, что карта была успешно сохранена.
</aside>
❗Шаги 6, 7, 8 и 9 обязательны, они гарантируют корректность сохранения карты.
<aside> ❗
В текущем виде в редакторе отсутствует функционал Редактора квестов, а также Редактора диалогов. Квесты и диалоги создаются вручную отдельно. Подробнее — см. 2. Скриптинг и триггеры и 3. Сюжетный текст и диалоги
</aside>